AtCoder Beginner Contest 222 A부터 D까지 업솔빙 포스팅 썸네일 이미지

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AtCoder Beginner Contest 222 A부터 D까지 업솔빙

AtCoder Beginner Contest 222 A부터 D까지 업솔빙 D번 문제까지 풀어서 1000점 가량 퍼포먼스가 나와서 가상 레이팅 점수가 올랐다. 정말 뿌듯했다. DP문제를 시간내에 해결했다는 점이 정말 고무적인 성과라고 생각한다. 이제 ATcoder 1400점 갈수 있을까? 문제 옆에 붙어있는 난이도는 Atcoder Problems 에서 추정한 것으로 작성했다는 것을 미리 알린다. A - Four Digits (*5) 접기/펼치기 문제 설명 $0$부터 $9999$사이 숫자 $N$이 주어진다. 4자리 정수이면 그냥 $N$을 출력하고 4자리 정수가 아닐 경우 앞에 $0$을 붙인 후에 그 숫자를 출력하라. 문제 해설 string 생성자를 사용해서 문제를 푼다. 문자열 크기가 4보다 작으면 작은 수..

2022.05.17 게시됨

Hello 2022 A부터 B까지 업솔빙 포스팅 썸네일 이미지

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Hello 2022 A부터 B까지 업솔빙

Hello 2022 A부터 B까지 업솔빙 확률과 통계를 못하는 나는 경우의 수를 나누는 것을 정말 못한다. B번 문제가 그냥 경우의 수 나누는 문제 그자체라서 못풀겠다. 내가 하는 지금 문제풀이가 나중에 코딩테스트에 도움이 되길. A. Stable Arrangement of Rooks (*800) 접기/펼치기 문제 설명 $n \times n$ 크기 체스보드와 $k$개 룩이 있다. 칸 $(x, y)$ 는 행 $x$와 열 $y$의 교차점이다. 만약 한 룩이 다른 모든 룩에게 잡히지 않는다면 이 배치는 좋다 고 한다. 만약 한 룩을 다른 인접한 칸에 한칸 옮겨서 좋지 않은 배치가 된다면 이 좋은 배치는 안정적이지 않다고 한다. 그렇지 않으면 이 배치는 안정적인 배치라고 한다. $n \times n$ 크기의 판..

2022.05.13 게시됨

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AtCoder Beginner Contest 221 A부터 D까지 업솔빙

AtCoder Beginner Contest 221 A부터 D까지 업솔빙 역대 최악의 퍼포먼스가 나올거 같지만 그냥 묵묵히 나는 문제를 푼다. 모르면 모르는데로, 알면 아는데로 문제를 계속 풀자. 내 머리를 조각하는 느낌으로 문제 옆에 붙어있는 난이도는 Atcoder Problems 에서 추정한 것으로 작성했다는 것을 미리 알린다. A - Seismic magnitude scales (*10) 접기/펼치기 문제 설명 지진의 진도는 지진에 의해 발생한 에너지크기의 로그를 씌운 값이다. 진도가 1 상승할때마다 에너지의 양은 32를 곱한 만큼 상승한다. 진도 $A$는 $B$보다 얼마나 큰 에너지를 가지고 있을까? 문제 해설 솔직히 문제는 이해 안됐지만 예시를 보면 간단히 이해할 수 있는 문제이다. 로그 스케일..

2022.05.08 게시됨

Good Bye 2021: 2022 is NEAR A부터 C까지 업솔빙 포스팅 썸네일 이미지

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Good Bye 2021: 2022 is NEAR A부터 C까지 업솔빙

Good Bye 2021: 2022 is NEAR A부터 C까지 업솔빙 B번까지 풀었는데, 퍼포먼스가 1300까지 나오는 기적? B번을 생각보다 빨리 풀어서 그런것 같다. 나는 쉬운 문제 셋보다 어려운 문제셋에 더 강점이 있는 것 같다는 생각을 요즘 계속 하는 중이다. 쉬운 문제셋은 생각보다 당황을 많이 하는데, 어려운 문제셋은 최선을 다해서 풀려고 해서 그런것 같다. 이번에는 C번까지 업솔빙을 해봤으니 공부가 더 많이 된것 같다. A. Integer Diversity (*800) 접기/펼치기 문제 설명 $n$개 정수 $a_1, a_2, ..., a_n$이 주어진다. 주어진 숫자의 아무 부분 집합을 선택해서 이 숫자들의 부호를 바꾼다. 이때 이 연산은 횟수 제한이 없다. 우리가 얻을 수 있는 배열 중에서..

2022.05.05 게시됨

AtCoder Beginner Contest 220 A부터 D까지 업솔빙 포스팅 썸네일 이미지

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AtCoder Beginner Contest 220 A부터 D까지 업솔빙

AtCoder Beginner Contest 220 A부터 D까지 업솔빙 atcoder에서는 동적 계획법과 간단한 그래프 문제를 공부하고. 코드포스에서는 그리디와 구현 그리고 수학 마지막으로 이분탐색을 공부하는 방식으로 생각하자. 그런데 이번 대회의 DP는 진짜 80%는 접근 했는데 점화식에서 왼쪽 항은 맞았지만 오른쪽 항이 틀려서 아쉽게 답을 참고하고 풀었다. 문제 옆에 붙어있는 난이도는 Atcoder Problems 에서 추정한 것으로 작성했다는 것을 미리 알린다. A - Find Multiple (*14) 접기/펼치기 문제 설명 $A$와 $B$사이에서 $C$의 배수인 값을 찾아라. 만약 그런 숫자가 없다면 $-1$을 출력하라. 문제 해설 $A$와 $B$가 $1000$보다 작기 때문에 그냥 완전탐색을..

2022.04.29 게시됨

Educational Codeforces Round 120 A부터 B까지 업솔빙 포스팅 썸네일 이미지

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Educational Codeforces Round 120 A부터 B까지 업솔빙

Educational Codeforces Round 120 A부터 B까지 업솔빙 C번 문제가 너무 어려워서 패스. 이분탐색 문제인데 좀 더 복잡한 수학이 결합되어 그런지 이해하기 어려웠다. 너무 배끼는 듯한 느낌이 들어서 업솔빙하는게 아니라는 판단이 들어 이번에는 B까지만 업솔빙 하려한다. A. Construct a Rectangle (*800) 접기/펼치기 문제 설명 길이가 $l_1, l_2, l_3$인 세 막대기가 있다. 이 막대기중 하나를 부숴 다음 조건을 맞춰 두 조각으로 만든다. 두 조각은 양수 길이이다. 두 조각의 합은 원래 부수기전 막대기의 길이와 같다. 만들어진 4개의 조각으로 각각 사각형의 한 변으로 사용해 정확히 직사각형을 만들 수 있다. 막대기의 길이가 주어졌을때 위의 조건을 만족하는..

2022.04.24 게시됨